목록쓸모있는 디자이너가 되고시프다 (22)
디자이너의 사회생활
얼마전 다른 업체와 협력하여 쿠폰 발행 이벤트를 진행했다. 이벤트 결과를 팀원에게 공유하고 향 후 이런 이벤트를 진행할 때 참고할 수 있도록 정리를 해두려 하는데, 전문 분야가 아닌지라 만만치 않다. [A.신규 유저]1. 쿠폰 발급 받은 유저 수 2. 쿠폰 사용 유저 수 2-1. 재 결제로 이어진 유저 수 [B. 기존 유저] 1. 쿠폰 발급 받은 유저 수 2. 쿠폰 사용 유저 수 2-1. 신규 결제 유저 수 2-1-1. 재 결제로 이어진 유저 수 2-2. 재 결제 유저 수 2-1-1. 다음 결제로 이어진 유저 수 위 데이터를 도출하여, 쿠폰 발행 이벤트의 효율을 확인하고 싶었다. -> 쿼리로 데이터를 뽑아봐야겠다고 생각! -> 쿼리문 짜는건 그렇다 치고.. 쿼리문을 짜서 데이터를 보려면 어떤 데이터 베이..
# 데이터 공부를 결심하게 된 계기 쉽게 데이터 관련 스킬을 쌓을 필요가 있다는 생각이 들었다. 한 회사에서 5년간 일하면서 처음엔 그냥 시키는데로 일을 하다가 점점 스스로 생각하고 결정하고 실행하는 과정을 겪으며 일반적인 직관, 유저의 피드백, 혹은 일단 해보자는 실행력에 기대지 않고 명확한 근거가 뒷받침 되는 선택에대한 당위성을 점점 더 절실히 느꼈다. 예를 들어 "결제를 취소 가능 기한"을 정할 때. 지금 유저들이 결제 취소를 보통 결제 후 몇 분 뒤에 하는지 쿼리를 짤 줄 아는 친구에게 부탁을하여 나오는 데이터를 참고하여 정하는데요. 부탁하는 저도 데이터를 다룰 줄 모르고 (우리 데이터의 구조 등에 대한 이해와 파악이 되어있지 않음) 정확히 원하는 데이터를 얻을 수 없었다. 그래서 직접 데이터를 ..